中國游戲用戶規(guī)模近6.79億
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本報上海7月31日電(記者 曹玲娟)7月31日,中國國際數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)大會(CDEC)在上海召開。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會對外發(fā)布報告顯示,今年1—6月,國內游戲市場實際銷售收入1680億元,同比增長14.08%,再創(chuàng)新高;游戲用戶規(guī)模近6.79億,同比增長0.72%,同樣創(chuàng)歷史新高。
具體來看,1—6月,自研游戲國內市場實際銷售收入1404.52億元,同比增長19.29%。同時,自研游戲海外市場實際銷售收入95.01億美元,同比增長11.07%。其中,自研移動游戲海外市場收入地區(qū)分布中,美國占比31.96%,日本占比16.20%,韓國占比7.47%,合計占比55.63%,依然為主要海外目標市場。此外,德、英、法三國市場合計占比8.78%,歐洲仍為中國游戲出海重要區(qū)域。
在細分市場中,移動游戲實際銷售收入同比升高,占比74.59%,仍穩(wěn)居主導地位;客戶端游戲實銷收入持續(xù)升高,占比21.07%;網(wǎng)頁游戲占比1.31%。值得注意的是,1—6月,中國主機游戲市場實際銷售收入10.34億元,同比增長29.78%。